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全球看熱訊:數(shù)據(jù)統(tǒng)計:2022年游戲占應(yīng)用商店用戶全部支出66%


(資料圖片)

數(shù)據(jù)統(tǒng)計:2022年游戲占應(yīng)用商店用戶全部支出66%

根據(jù) Data.ai 數(shù)據(jù)統(tǒng)計,在 2022 年全年,各大應(yīng)用商店玩家總支出為 1670 億美元。其中,手機(jī)游戲支出為 1100 億美元,占比為 66%。

根據(jù)該分析公司的《2023 年應(yīng)用收入狀況》報告,所有商店支出細(xì)分為 50% iOS、27% Google Play,其余 23% 由我國的第三方商店組成。

除了 2% 的手機(jī)游戲收入外,所有收入都來自游戲的內(nèi)購。

有 King(動視旗下)開發(fā)的《糖果傳奇》僅在美國就帶來了 6.6 億美元收入,處于 YouTube(7.7 億美元)和 HBO Max(5.8 億美元)之間。

在美國,第二大游戲應(yīng)用為《羅布樂思》,總支出為 5.5 億美元。

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