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今日最新!索尼公布PlayStation VR2新細(xì)節(jié):讓開發(fā)者更容易開發(fā)和移植游戲


【資料圖】

IT之家 9 月 19 日消息,據(jù)索尼官方消息,在 CEDEC 2022(2022 年計(jì)算機(jī)娛樂開發(fā)者大會(huì))活動(dòng)期間,索尼互動(dòng)娛樂有限公司的 Yasuo Takahashi 和 Kenjo Akiyama 談到了硬件的功能。

官方稱,開發(fā)者應(yīng)該更容易將他們的游戲移植到 PS VR 上,無論是來自現(xiàn)有的 PS5 開發(fā)還是其他 VR 系統(tǒng)。PS VR2 的游戲開發(fā)與 PS5 游戲使用相同的 SDK。通過與 PS5 SDK 的緊密聯(lián)系,開發(fā)者可以更容易地創(chuàng)建支持 PS VR2 的游戲

此外,PS VR2 的制作環(huán)境還支持使用 Unity 和 Unreal Engine 創(chuàng)建的游戲。憑借與其他 VR 平臺(tái)類似的標(biāo)準(zhǔn)化控制器界面和按鈕設(shè)置,開發(fā) PS VR2 的游戲應(yīng)該比以前簡單得多。

索尼表示,開發(fā)者將會(huì)青睞的一項(xiàng)功能是 GPU 的 FSR (Flexible Scale Rasterization),這項(xiàng)功能結(jié)合了 PS VR2 的追蹤技術(shù)和中心點(diǎn)渲染,可根據(jù)玩家的視線自由改變像素密度,進(jìn)一步優(yōu)化渲染。在開發(fā)環(huán)境中,頭顯的力反饋會(huì)通過許多示例程序進(jìn)行測試,這些示例程序會(huì)根據(jù)所見所聞進(jìn)行振動(dòng),使開發(fā)者可以根據(jù)槍聲、腳步聲、跳躍等測試示例的振動(dòng)效果。

IT之家了解到,索尼日前也已經(jīng)在多個(gè)社交媒體上宣布,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備“PlayStation VR2”將會(huì)在明年初發(fā)布。目前來看,新一代 PS VR2 大約可以提供 10 款游戲,包括《生化危機(jī):村莊》和《地平線山之呼喚》等等。

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《索尼宣布:PS VR2 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備于 2023 年初上市,只支持 PS5》

標(biāo)簽: 虛擬現(xiàn)實(shí) 所見所聞

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