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今日最新!賺麻了!《原神》推出2年移動(dòng)端收入超276億元


(相關(guān)資料圖)

根據(jù) Sensor Tower 的數(shù)據(jù),自 2020 年推出以來,《原神》的移動(dòng)版已經(jīng)取得了超過 40 億美元(約 276.8 億元人民幣)的收入。

其中,該作在中國(guó)市場(chǎng)的收入占比為 34.6%,即 14 億美元,其次是日本市場(chǎng),收入占比為 23.2%,即 9.6 億美元。在美國(guó)市場(chǎng)的收入占比接近 20%,約 6.8 億美元,在韓國(guó)占比不到 10%,為 2.5 億美元。

IT之家了解到,《原神》在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上也相當(dāng)受歡迎。索尼在 2021 財(cái)年從其 PlayStation 平臺(tái)上的五個(gè)免費(fèi)游戲中獲得了 20 億美元的收入,其中《堡壘之夜》(Fortnite)位居榜首,緊隨其后的就是《原神》,該游戲在一年前剛剛登陸 PS 平臺(tái),就擊敗了《使命召喚》、《Apex Legends》等游戲。

據(jù)路透社透露,《原神》開發(fā)商米哈游公司在 2021 年有超過 4000 名員工,在這一年中實(shí)現(xiàn)了約 28.7 億美元的收入

值得一提的是,上述統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)僅僅是《原神》的移動(dòng)端,該游戲還支持在 PC、PS4 和 PS5 上游玩,算上這些平臺(tái)的話,其收入將更加夸張。

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