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當前最新:索尼砸 2 億美元開發(fā)《地平線:西之絕境》,開發(fā)者們感到不解

IT之家 7 月 3 日消息,目前微軟與聯(lián)邦貿易委員會就“收購動視暴雪一案”的法庭訴訟已經大致結束,法庭文件也陸續(xù)得到揭秘,而其中一些文件也揭曉了很多業(yè)界秘密。

例如,索尼為游戲《地平線:西之絕境》和《最后生還者 第二部》砸下了“天文數字”級的開發(fā)預算,而這個數字也引起多名業(yè)界開發(fā)者的不解。

▲ 圖源泄露的法庭文件


(資料圖片僅供參考)

從泄露的法庭文件,結合其他相關流出信息可知,《地平線:西之絕境》開發(fā)歷時五年,索尼在此之中耗資 2.12 億美元(約 15.37 億元人民幣),共有 300 多名員工參與開發(fā)。

此外,《最后生還者 第二部》開發(fā)歷時近六年,投入了 2.2 億美元(約 15.95 億元人民幣),動用了近 200 名開發(fā)人員。

▲ 圖源《地平線:西之絕境》官方海報

▲ 圖源《美國末日:第二章》官方海報

而前段時間的游戲《魔咒之地》也被爆料制作費用超過了 1 億美元(IT之家備注:當前約 7.26 億元人民幣),該游戲采用開放世界設計,是一款跑酷角色扮演游戲。

面對這些“天文數字”級別的開發(fā)預算,許多獨立游戲開發(fā)者對如此龐大的開發(fā)金額感到羨慕與不解。

《Thirsty Suitors》 游戲總監(jiān)表示“與獨立開發(fā)規(guī)模相比,3A 游戲的 2 億美元以上開發(fā)預算簡直是天文數字!”

《腦航員 2》的前開發(fā)者 Lisette Titre-Montgomery 則認為如此大的投入完全不可能長期持續(xù)。

曾供職于 Vlambeer 工作室的開發(fā)者 RamiIsmail 則表示“我只需要十分之一的預算,就能讓全世界眾多優(yōu)秀開發(fā)者創(chuàng)作 20 到 30 款精彩的獨立游戲。”

這些獨立開發(fā)者一方面感嘆一款游戲的開發(fā)預算達到的“天文數字”,另一方面也認為即便是這其中一小部分的預算,也會給獨立游戲界帶來很大的變化。

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