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《裝甲核心6》好評(píng)如潮成“系列評(píng)分最高作品”,難度引玩家熱議


(資料圖)

IT之家 8 月 28 日消息,F(xiàn)romSoftware 新作《裝甲核心 6:境界天火》已于日前正式發(fā)售,登陸 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC 平臺(tái),本作在 Steam 上獲得了特別好評(píng),玩家在線游玩人數(shù)峰值也達(dá)到了 156173。該數(shù)據(jù)超過同社的《只狼》、《黑魂 3》等作,成為 FromSoftware 公司第二高的作品。

▲ 《裝甲核心 6:境界天火》官方宣傳視頻

而在 M 站(Metacritic)上,《裝甲核心 6》也正式取代《裝甲核心 2》(MC 評(píng)分 78 分),成為系列游戲評(píng)分最高作品。截至IT之家發(fā)稿,《裝甲核心 6》在 M 站上獲得了 56 份評(píng)價(jià),均分 87 分,在 Steam 上收獲了超過 11792 份好評(píng)。

▲ 圖源 《裝甲核心 6:境界天火》M 站評(píng)分

而《裝甲核心 6》的難度問題在玩家群體間也引起了熱議,尤其首章 BOSS“武裝飾帶”就讓許多玩家重復(fù)死亡,作為首章的 BOSS,在游戲設(shè)計(jì)層面,的確需要“訓(xùn)練玩家”的作用,不過該 BOSS 確實(shí)難了一點(diǎn),根據(jù) SteamDB 成就顯示,目前通過本關(guān)的比例為 52%,而 PlayStation 平臺(tái)上,相關(guān)獎(jiǎng)杯獲得率 38%。

本作與以往的游戲不同,其中的戰(zhàn)斗技術(shù)固然重要,但針對(duì)性的裝甲定制的效果也非常明顯。玩家群體認(rèn)為,面對(duì)該 BOSS,可以嘗試使用脈沖武器等,或者利用其他玩家所提供的高火力“輪椅”配裝,從而過關(guān)。

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