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世界觀天下!湖北借電競產(chǎn)業(yè)“風(fēng)口”蓄勢起飛

湖北日報(bào)全媒記者 劉天縱


(相關(guān)資料圖)

電子競技(Electronic Sports,以下簡稱“電競”),就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力和體力結(jié)合的競技性運(yùn)動(dòng)。

從2003年電競成為我國第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目,到將在杭州舉辦的第19屆亞運(yùn)會將電競作為正式比賽項(xiàng)目,電競產(chǎn)業(yè)從起初民間自發(fā)的娛樂性項(xiàng)目,向類似足球、籃球、賽車等現(xiàn)代競技項(xiàng)目轉(zhuǎn)型。通過大型賽事和直播、建立職業(yè)隊(duì)伍、塑造商業(yè)品牌、售賣賽事門票、開發(fā)周邊產(chǎn)品等,電競已逐漸形成龐大而充滿活力的產(chǎn)業(yè)鏈。

今年7月,亞洲電子體育聯(lián)合會(AESF)在杭州發(fā)布報(bào)告:2022年,全球電競觀眾將增至5.32億人次;到2025年,將以8.1%的復(fù)合年均增長率持續(xù)增長至6.40億人次。

目前,中國是全球最大的電競市場,貢獻(xiàn)了全球電競賽事市場收益的約三分之一。據(jù)中國音像與數(shù)字出版協(xié)會電子競技工作委員會統(tǒng)計(jì),今年上半年,我國電競產(chǎn)業(yè)收入達(dá)764.97億元。

省社科院財(cái)貿(mào)所專家劉司可認(rèn)為,電競產(chǎn)業(yè)不僅自身是個(gè)巨大的“流量池”,更能為區(qū)域和城市賦予“青春IP”,促進(jìn)文旅、商業(yè)、數(shù)字經(jīng)濟(jì)等產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。

湖北電子信息產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)雄厚,青年群體的數(shù)量在全國名列前茅。面對數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代的“青春IP”,湖北能否積極搶占“風(fēng)口”、成功打造?湖北日報(bào)全媒記者進(jìn)行了走訪。

全省電競企業(yè)數(shù)量全國第四

武漢電競?cè)丝谂琶珖谄?/strong>

巴西足球、美國籃球、中國乒乓球……競技體育的實(shí)力,往往是建立在群眾基礎(chǔ)之上。

艾瑞咨詢報(bào)告數(shù)據(jù)顯示:湖北電競?cè)丝谡急容^大,以95后為主力,大專和大學(xué)畢業(yè)生占84.3%;武漢電競?cè)丝谂琶珖谄摺G?位的城市分別為上海、北京、廣州、重慶、深圳和成都。

湖北電競企業(yè)數(shù)量排名全國第四。天眼查數(shù)據(jù)顯示:截至今年10月,全國已有約6.2萬家狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的電競相關(guān)企業(yè),超過80%的企業(yè)于近3年成立。從地域看,海南、安徽、江蘇、湖北、河南的電競相關(guān)企業(yè)數(shù)量分列全國前5位,其中湖北電競相關(guān)企業(yè)超過4500家。

踢足球要穿好球鞋,打電競要高性能電腦主機(jī)等硬件支撐,湖北的“電競裝備”全國獨(dú)一檔——

“北有中關(guān)村,南有廣埠屯”,上世紀(jì)80年代末至2010年前后,武漢廣埠屯電腦一條街曾是全國電腦、軟件等IT產(chǎn)品的核心集散地之一,走出了攀升電腦、寧美國度、京天華盛等一批定制電腦頭部企業(yè)。如今,這3家企業(yè)的定制電腦在淘寶、京東等電商平臺銷售占比已超八成。其中,攀升電腦產(chǎn)品遠(yuǎn)銷130個(gè)國家和地區(qū),高性能定制電腦全國銷量第一,線上定制電腦銷量全球第一。

競技體育發(fā)展,觀眾是推動(dòng)力。2007年,著名賽事WSVG(世界電競大賽)落戶武漢,武漢首次與世界級電競大賽結(jié)緣。2014年,斗魚直播在光谷創(chuàng)立,2019年成功在美國納斯達(dá)克上市,其“電競+直播”模式,搭平臺、聚人氣、引產(chǎn)業(yè),帶來斗魚直播節(jié)、中國青年電子競技大賽和中國游戲節(jié)3張“城市名片”,令武漢在中國電競版圖上崛起。

2020年,國內(nèi)電競行業(yè)龍頭俱樂部eStarPro落戶武漢,該俱樂部在電競熱門賽事“王者榮耀”項(xiàng)目中排名世界第一。eStarPro俱樂部負(fù)責(zé)人表示,湖北電競基礎(chǔ)人才雄厚,武漢職業(yè)電競選手輸出量排名全國第二,電競產(chǎn)業(yè)將是湖北發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)不容忽視的抓手之一。

“電競基礎(chǔ)設(shè)施”加速布局

中國杭州電競中心,是全國首座亞運(yùn)會賽事標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)電競場館,由位居武漢的中南建筑設(shè)計(jì)院設(shè)計(jì)。其獨(dú)創(chuàng)的“星際漩渦”造型,成為聞名世界電競?cè)Φ臉?biāo)志性建筑。今年8月,該建筑榮獲第十五屆“中國鋼結(jié)構(gòu)金獎(jiǎng)”。

“未來武漢也會有自己的賽事級電競場館。”中南建筑設(shè)計(jì)院第三建筑院設(shè)計(jì)師胡華芳透露,2021年底,該院以EPC總承包模式中標(biāo)了武漢光谷國際新文化電競中心,占地超4萬平方米,總投資約21億元。該項(xiàng)目現(xiàn)已開始挖掘基坑,預(yù)計(jì)2024年竣工,將打造國內(nèi)頂級電競產(chǎn)業(yè)新地標(biāo)。

據(jù)悉,武漢光谷國際新文化電競中心以“光之谷,晶之城”為設(shè)計(jì)理念,白色頂部與橘色底部組成的水晶狀建筑外形,象征著活力滿滿的“能量晶石”。該中心按照電競綜合體打造,涵蓋電競場館、游戲體驗(yàn)、游戲研發(fā)、主播培訓(xùn)、賽事運(yùn)營、電競眾創(chuàng)空間、動(dòng)漫影視制作等多功能。

湖北作為全國信息通信網(wǎng)絡(luò)的中部樞紐,5G網(wǎng)絡(luò)和全光網(wǎng)建設(shè)有效拉動(dòng)了“電競基礎(chǔ)設(shè)施”配套建設(shè)。如,武漢移動(dòng)珞雄路營業(yè)廳今年7月完成改造,成為全國首家電競營業(yè)廳,與eStarPro俱樂部合作開展游戲互動(dòng)、電競周邊等業(yè)務(wù)推廣。

胡華芳透露,電競借鑒NBA、歐冠等傳統(tǒng)體育賽事模式推進(jìn)商業(yè)化改革,拉動(dòng)了各地電競場館建設(shè)需求。目前,設(shè)計(jì)院已有多個(gè)省內(nèi)外項(xiàng)目在洽談。

搶抓電競產(chǎn)業(yè)“風(fēng)口”

產(chǎn)業(yè)前景肉眼可見,搶抓電競產(chǎn)業(yè)風(fēng)口的城市越來越多。據(jù)統(tǒng)計(jì),全國已有上海、廣州、成都、武漢等超過20個(gè)城市出臺電競相關(guān)政策,競逐“電競之都”名號。

上海2017年發(fā)布了上海文創(chuàng)“50 條”,支持電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,提出將上海建設(shè)成為全球電競之都。2018年,該市又出臺《上海市電子競技運(yùn)動(dòng)員注冊管理辦法》,邁出了電競運(yùn)動(dòng)員規(guī)范管理第一步。目前,全國80%以上的電競俱樂部、80%以上的電競大賽集中在上海。

我省于2015年成立了電競運(yùn)動(dòng)協(xié)會,近20所高校開設(shè)了電競專業(yè)。武漢市于2021年提出,打造電子競技人才新高地、電子競技賽事新高地、電子競技產(chǎn)業(yè)新高地、電子競技政策新高地,加快建設(shè)“電競之都”。今年5月,宜昌市舉辦了電競旅游嘉年華暨手游全國聯(lián)賽南部大區(qū)賽,力求借此開創(chuàng)電競與文創(chuàng)、科技、旅游等多業(yè)態(tài)融合的新局面。

今年9月,深圳市發(fā)布《關(guān)于建設(shè)國際電競之都的若干措施》(征求意見稿),相比于其他省市的扶持政策,深圳的政策更為細(xì)化。如,對新建、改建且舉辦電競賽事場次達(dá)到相應(yīng)要求的專業(yè)場館,按照總投資30%以內(nèi)、最高1000萬元標(biāo)準(zhǔn)給予一次性資助;對國際高端電競賽事,給予每次最高800萬元資助;對被重大電競賽事選用的游戲產(chǎn)品、新引進(jìn)的國內(nèi)外領(lǐng)軍企業(yè)或相關(guān)機(jī)構(gòu)、參賽成績優(yōu)秀的電競俱樂部等,最高獎(jiǎng)勵(lì)500萬元。

標(biāo)簽: 電競賽事 電競俱樂部 數(shù)據(jù)顯示

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