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天天熱議:《重返德軍總部》路徑追蹤 MOD增加支持FSR 2、DLSS 2 和 XeSS


【資料圖】

IT之家 12 月 27 日消息,AMD 核心技術(shù)組圖形工程師 Dihara Wijetunga 在大約 6 個(gè)月前宣布,正在開發(fā)《重返德軍總部》路徑追蹤 MOD。Wijetunga 在今年 8 月分享了幾張對(duì)比圖片;而今天他再次透露了該 MOD 的所有主要時(shí)間縮放 (Temporal Upscaling) 算法技術(shù),其中包括 AMD FSR 2、NVIDIA DLSS 2 和 Intel XeSS。

Wijetunga 在推文中表示:“上周末我已經(jīng)在 RTCW 路徑追蹤 MOD 中增加了 FSR 2、DLSS 2 和 XeSS。在完成路徑追蹤方面這些技術(shù)能夠讓我們更輕松地追蹤物品”。

在問及《重返德軍總部》路徑追蹤 MOD 發(fā)布時(shí)間,這位 AMD 圖形工程師表示:“我希望在明年年底前能有一些東西出來(lái)。這主要是一個(gè)人的努力,所以進(jìn)展有點(diǎn)慢”。Wijetunga 還證實(shí),圖形設(shè)置中的運(yùn)動(dòng)模糊選項(xiàng)指的是每個(gè)物體的運(yùn)動(dòng)模糊,這是更高級(jí)的版本。

IT之家了解到,《重返德軍總部》,是一款由 id Software 開發(fā)的第一人稱射擊游戲,由 Activision 在 2001 年發(fā)布。單人游戲和多人游戲部分分別由 Gray Matter Interactive 和 Nerve Software 開發(fā)。id 公司則由于開發(fā)了前作德軍總部 3D 而作為主要開發(fā)者對(duì)整個(gè)開發(fā)過程進(jìn)行指導(dǎo)和監(jiān)控。

標(biāo)簽: 重返德軍總部 開發(fā)過程

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