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環(huán)球頭條:變小了,也變強(qiáng)了!今晚這款VR新品徹底刷屏了

相信各位數(shù)碼發(fā)燒友都記得,在 2015 年前后,科技圈出現(xiàn)了一陣空前的 VR 熱潮。不過那時(shí)候的 VR 頭顯大多比較笨重,體驗(yàn)也各有問題。

接著 2017 年以后,VR 的熱度逐漸降溫,整個(gè)行業(yè)則進(jìn)入了更務(wù)實(shí)的穩(wěn)步發(fā)展期。一轉(zhuǎn)眼 2022 年了,現(xiàn)在的 VR 設(shè)備是不是好用了很多呢?


(相關(guān)資料圖)

剛好,今天晚上,頭部 VR 品牌面向國(guó)內(nèi)市場(chǎng)舉行發(fā)布會(huì),推出了全新 VR 一體機(jī) ——PICO 4 系列。

PICO 4 系列在硬件、軟件 OS、生態(tài)等方面做了全方位的升級(jí),實(shí)現(xiàn)了國(guó)內(nèi)最好的 VR 一體機(jī)體驗(yàn)。

而且,PICO 4 系列也是他們并入字節(jié)跳動(dòng)后推出的首款新品,更讓本次發(fā)布會(huì)顯得意義非凡。

話不多說,下面就讓IT之家和大家一起回顧一下這次發(fā)布會(huì)都有哪些重要的看點(diǎn)吧。

成果

發(fā)布會(huì)的開始,PICO 總裁周宏偉首先回顧了 PICO 過去幾年取得的市場(chǎng)成果。

相信這也是這次 PICO 4 系列如此備受關(guān)注的原因之一。

同時(shí),PICO 在 9 月初正式完成了品牌升級(jí),煥發(fā)新生的 PICO 將以成為領(lǐng)先的世界級(jí) XR 平臺(tái),成就開發(fā)者與創(chuàng)作者,共同為全球消費(fèi)者創(chuàng)造更美好的生活體驗(yàn)為愿景。

同時(shí),他們將以為用戶創(chuàng)造全新連接,拓展生活體驗(yàn),釋放無(wú)限潛能為使命,引領(lǐng) VR 進(jìn)入“大眾化之路”。

全新的 PICO 4 系列,就是承載這樣的愿景而打造的。下面我們就直接來(lái)看 PICO 4 系列新品到底是什么樣吧。

1、外觀設(shè)計(jì):輕盈小巧,佩戴舒適

PICO 4 正面采用一體化的曲面鏡設(shè)計(jì),頭戴為可調(diào)節(jié)的旋鈕式,黑色鏡面與灰色機(jī)身搭配,簡(jiǎn)約高級(jí),表面還有真空納米級(jí)涂層雕琢,設(shè)計(jì)上透露出一種時(shí)尚潮流氣息。

輕盈,是全新 PICO 4 在外觀上的一大關(guān)鍵詞,其頭顯最薄處只有 35.8 毫米,頭顯重量?jī)H為 295g,只比一臺(tái)常規(guī)的智能手機(jī)重一點(diǎn),戴在頭上不能說輕若無(wú)物,但也能活動(dòng)自如。

要知道,PICO 4 相比前代其體積減少了 43.4%、重量更是減少了整整 100g!

同時(shí),PICO 4 還采用了前后配重平衡的設(shè)計(jì),旋鈕式綁帶可輕松調(diào)節(jié)松緊,眼鏡內(nèi)側(cè)有柔軟透氣的親膚泡棉,進(jìn)一步增強(qiáng)了佩戴舒適感。

PICO 4 Pro 的設(shè)計(jì)語(yǔ)言和 PICO 4 基本一致,但是采用了淺金色高亮曲面鏡,看起來(lái)更加酷炫高端。另外它的表面也增加了 3 顆高動(dòng)態(tài)傳感器,用于實(shí)現(xiàn)獨(dú)有的交互功能。

至于手柄,PICO 4 配套的 HyperSense 振感手柄這次采用了星環(huán)弧柱設(shè)計(jì),手感更好,體積更小,更加符合人體工學(xué)。

2、驍龍 XR2 平臺(tái)加持強(qiáng)大性能

和手機(jī)一樣,VR 的各種功能也需要強(qiáng)大的性能做基礎(chǔ)。PICO 4 恰好采用頂尖的驍龍 XR2 平臺(tái).

驍龍 XR2 平臺(tái)相比第一代 CPU 和 GPU 性能提升了兩倍,視頻帶寬提升了四倍,分辨率提升了 6 倍,AI 性能提升了 11 倍。同時(shí)其顯示單元可以支持高達(dá) 90fps 的 3K×3K 單眼分辨率,并引入了七路并行攝像頭支持和定制化的計(jì)算機(jī)視覺處理器,可以高度精確的實(shí)時(shí)追蹤用戶的頭部、嘴唇和眼球,支持 26 點(diǎn)手部骨骼追蹤。總之,整體性能十分強(qiáng)大。

3、視聽效果:4K + 超視感屏 + 超大視場(chǎng)角

相信玩過 VR 的朋友都知道,畫質(zhì)對(duì)于體驗(yàn)是非常重要的。在這一方面,PICO 4 通過多種手段來(lái)保證你看到的是頂級(jí)的畫面。

首先,PICO 4 更改了光路設(shè)計(jì),從過去的菲涅爾升級(jí)到了 Pancake 折疊光路設(shè)計(jì)方案,這是一次跨越性迭代。在折疊光路設(shè)計(jì)下,PICO 4 實(shí)現(xiàn)了更大的 105° FOV,視野超廣,同時(shí)亮度更高,鬼影更輕,視覺效果自然更震撼。

當(dāng)然,Pancake 光學(xué)方案的重量也更輕,PICO 4 能有如此輕靈的機(jī)身,與之有密切關(guān)系。

同時(shí),PICO 4 也不是單純的照搬 Pancake 光學(xué)方案,而是在此基礎(chǔ)上做了自主化改良,即通過更精密的工藝實(shí)現(xiàn)了波度更小、表面更平整的偏振反射膜,進(jìn)而提高 MTF 值。這個(gè)數(shù)值越高、光學(xué)解析力越強(qiáng),看到的畫面就越清晰。

當(dāng) MTF 值設(shè)定為 0.6 時(shí),PICO 4 的光學(xué)清晰度比 PICO Neo3 提升接近 86%。由此可見 PICO 的技術(shù)實(shí)力還是非常出眾的。

接著,在屏幕顯示上,PICO 4 搭載了兩個(gè) 2.56 英寸的顯示屏,單眼分辨率 2160*2160,PPI 達(dá) 1200,達(dá)到 4K + 水準(zhǔn),顯示效果更清晰、細(xì)膩。

在聲音方面,PICO 4 的一大看點(diǎn)是支持現(xiàn)在非常流行的空間音頻效果。它搭載了雙立體揚(yáng)聲器,分別置于兩側(cè)綁帶上貼近耳朵處,不僅可以還原出三維聲場(chǎng)的環(huán)繞音,更可讓聲音跟隨頭部位置動(dòng)態(tài)變化。

這樣,當(dāng)你在游玩 3D 游戲或者觀看 3DVR 電影時(shí),沉浸感就更棒了。

4、交互功能:三大交互技術(shù)突破

PICO 4 在交互方面實(shí)現(xiàn)了三大突破,分別是裸手交互、眼動(dòng)追蹤和頭部追蹤。我們一個(gè)一個(gè)看。

首先是裸手交互,顧名思義,就是不需要控制器,你可以直接用簡(jiǎn)單的手勢(shì)來(lái)點(diǎn)擊按鈕、拖拽窗口、回到主界面等操作。這種交互無(wú)疑非常自然、方便。

Beta 版的裸手交互會(huì)跟 PICO 4 一起上市首發(fā),PICO 也在和開發(fā)者積極合作,在不久之后可以體驗(yàn)到更多支持裸手交互 VR 應(yīng)用。

另外,PICO 4 還能實(shí)現(xiàn) 62mm-72mm 無(wú)級(jí)智能瞳距調(diào)節(jié),也就是判斷用戶的瞳距、幫用戶實(shí)現(xiàn)瞳距智能調(diào)節(jié),再也不用動(dòng)手調(diào)節(jié)瞳距、只要戴上頭顯就能看得清。

眼動(dòng)追蹤和頭部追蹤是 PICO 4 Pro 擁有的功能,PICO 4 Pro 相比 PICO 4 在頭顯內(nèi)側(cè)增加了 3 顆近紅外攝像頭,從而實(shí)現(xiàn)這兩個(gè)交互方式。

眼動(dòng)追蹤的關(guān)鍵在于注視點(diǎn)渲染能力,也就是保持視線中心清晰度,以降低邊緣渲染復(fù)雜度,降低渲染負(fù)載。同時(shí),注視點(diǎn)渲染還可以實(shí)現(xiàn)更實(shí)用的交互性應(yīng)用開發(fā),如游戲中的輔助瞄準(zhǔn)、基于注視的 NPC 交互等。

面部追蹤主要應(yīng)用在虛擬形象 Avatar 系統(tǒng)中,讓你的虛擬形象可以像真人一樣擁有真實(shí)、豐富的表情,這樣每個(gè)人在 VR 場(chǎng)景里見面都會(huì)感覺更親切。

有了這三大交互突破,大家在 PICO 4 的虛擬世界中行動(dòng)、游玩顯然就會(huì)更加自如、便捷了。

5、定位追蹤:毫米級(jí)定位,毫秒級(jí)響應(yīng)

使用 VR 玩 3D 游戲時(shí),最關(guān)鍵的就是定位的精準(zhǔn)度了。使用 PICO 4 就不用擔(dān)心這個(gè)問題,它搭載了 4 顆超廣角環(huán)境追蹤攝像頭,并且把攝像頭放在了頭顯外沿的斜切面上,以極致的空間實(shí)現(xiàn)了更大的攝像頭 FOV,頭顯的環(huán)境追蹤覆蓋范圍達(dá)到了 269° ×227°、整體覆蓋范圍相比 Neo3 增加了近 20%。

這意味著手柄控制器獲得了更大的追蹤范圍,在大幅度運(yùn)動(dòng)下,手柄控制器的追蹤精度和穩(wěn)定性得到了更好的保障。

同時(shí),PICO 4 手柄控制器的紅外追蹤傳感器相比 Neo3 增加了 4 顆,搭配全新的星環(huán)弧柱設(shè)計(jì),大大提升了手柄控制器的追蹤性能。同時(shí)手柄配備了規(guī)格更高的 IMU 傳感器,性能幾乎比 Neo3 的提升了 1 倍。

簡(jiǎn)單來(lái)說,PICO 4 的手柄更加靈敏、更加跟手了。

例如當(dāng)你體驗(yàn)搏擊運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,手部的動(dòng)作會(huì)非常快、非常激烈,但 PICO 4 的手柄追蹤依舊跟得上,不會(huì)覺得手柄延遲。

還有就是,PICO 4 的 6DoF 空間定位可以實(shí)現(xiàn)亞毫米級(jí)的定位精度和毫秒級(jí)的響應(yīng)延時(shí),不管是在激烈的運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景,還是在對(duì)精度要求極高的創(chuàng)作場(chǎng)景,都可以輕松應(yīng)對(duì)、指哪打哪。

6、寬頻馬達(dá)和彩色透視

游戲玩家在使用 PS5 玩游戲時(shí),一定會(huì)對(duì)手柄的振感。現(xiàn)在,PICO 4 系列把這種振感帶到 VR 世界來(lái)了。

他們?cè)?PICO 4 系列的 HyperSense 手柄里,引入一顆強(qiáng)大的寬頻線性馬達(dá),振頻范圍達(dá)到了 50 到 500Hz,從而實(shí)現(xiàn)非常及時(shí)和細(xì)膩逼真的振動(dòng)反饋。

舉例來(lái)說,當(dāng)你玩射擊游戲時(shí),這顆馬達(dá)可以通過不同的振動(dòng)反饋模擬出手槍和沖鋒槍的后座力區(qū)別;又比如在你體驗(yàn) VR 釣魚的時(shí)候,這顆馬達(dá)也可以模擬出不同大小的魚的拉力,感覺非常奇妙。

在 VR 場(chǎng)景中,觸感的模擬是提升沉浸感的關(guān)鍵手段,PICO 4 能通過手柄振動(dòng)帶來(lái)逼真的觸感,這是其他非 VR 類產(chǎn)品中不具備的,再加上空間音頻、6DoF 自由度、超高清視覺的體驗(yàn),PICO 4 能帶來(lái)的沉浸感,那簡(jiǎn)直可以說亦幻亦真了。

另外不知道大家有沒有感覺,就是當(dāng)你從 VR 場(chǎng)景切換到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景時(shí),會(huì)覺得突兀、不適應(yīng)。PICO 4 這一點(diǎn)也考慮到了,特別加入了彩色透視的功能。就是它在黑色曲面鏡里有一顆 1600 萬(wàn)像素的 RGB 攝像頭,通過結(jié)合其它環(huán)境追蹤相機(jī),通過三維重建算法實(shí)現(xiàn)了環(huán)境高精度建模,還原了一個(gè)彩色、真實(shí)的 3D 環(huán)境。這樣當(dāng)你在 VR 世界和真實(shí)世界切換時(shí),就不會(huì)覺得不適應(yīng)了。

彩色透視和黑白透視效果對(duì)比圖

這個(gè)功能也為以后 MR 應(yīng)用提供了無(wú)限的可能性,可以說是一箭雙雕了。

7、軟件和應(yīng)用

PICO 4 搭載了全新的 PICO OS 5.0 操作系統(tǒng)。新系統(tǒng)幾乎重新定義了所有的視覺元素和交互邏輯。

在 UI 上,PICO OS 5.0 重新設(shè)計(jì)了所有場(chǎng)景、圖標(biāo)、字體和應(yīng)用界面,整體觀感輕快自然、色彩運(yùn)用恰到好處,既充滿了科技感,又不會(huì)讓用戶覺得有距離。

交互上,PICO OS 5.0 也更加高效,比如它引入了 VR 場(chǎng)景的“源點(diǎn)”—— 全局導(dǎo)航,就像是手機(jī)的“Home 鍵”、從這里可以進(jìn)入任何菜單,比如個(gè)人中心、應(yīng)用列表、最近使用等等,點(diǎn)擊手柄上的 Home 鍵即可呼出,非常方便。

此外,PICO OS 5.0 還有全新的 Avatar 系統(tǒng),可以讓用戶定制專屬的 Avatar 形象,比如身材、發(fā)型、服裝等等,素材很豐富。

內(nèi)容應(yīng)用方面,PICO 一直以來(lái)都在圍繞 VR 運(yùn)動(dòng)、VR 視頻、VR 娛樂和 VR 創(chuàng)造四大場(chǎng)景,為用戶提供最豐富、最優(yōu)質(zhì)的 VR 內(nèi)容。

這次發(fā)布會(huì)也有些新內(nèi)容值得和大家分享。比如 VR 運(yùn)動(dòng)健身,它可以讓你以類似游戲的方式在 VR 世界里運(yùn)動(dòng),隨時(shí)隨地讓枯燥的運(yùn)動(dòng)變得有趣味。它還可以多維度地監(jiān)測(cè)你的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),更可以和朋友遠(yuǎn)程互動(dòng),比如來(lái)一場(chǎng)遠(yuǎn)程的乒乓球比賽等。

在 VR 視頻方面,PICO 4 將聯(lián)動(dòng)《三體》、《靈籠》等知名 IP 推出 VR 版本,還將于今年重磅推出 "知名華語(yǔ)女歌手 6DoF 全虛擬演唱會(huì)"。

VR 娛樂方面,PICO 商店目前已上線 230 + 游戲與娛樂應(yīng)用,包括 VR 大作《劍與魔法》、潛入類 FPS 游戲《Espire 1》等也已同步上線。

讓小編印象深刻的是 VR 創(chuàng)造,PICO 4 上加入了一個(gè)特別的應(yīng)用:VR 輕世界,它能夠讓即使沒有任何 3D 建模的你,也能基于龐大的世界素材庫(kù),低門檻地創(chuàng)造世界。在這里,你擁有超高的自由度,能自主創(chuàng)造玩法以及全新的 VR 交互方式。這個(gè)功能,小編非常期待。

8、小結(jié)

總體來(lái)說,全新 PICO 4 系列 VR 一體機(jī)是硬件配置全面躍升、軟件交互煥然一新的一代產(chǎn)品,也可以說是當(dāng)前消費(fèi)市場(chǎng) VR 一體機(jī)標(biāo)桿產(chǎn)品。同時(shí),PICO 在內(nèi)容生態(tài)上的全面布局,也讓 PICO 4 系列擁有更高的耐玩性,如果你還沒有嘗試過 VR 一體機(jī),PICO 4 系列完全可以成為你的第一臺(tái) VR 裝備。

PICO 體感追蹤器

除了全新 PICO 4 系列 VR 一體機(jī),這次發(fā)布會(huì),PICO 還為大家?guī)?lái)了一款運(yùn)動(dòng)配件,PICO 體感追蹤器。

PICO 體感追蹤器的重量?jī)H為 22g,可以輕松綁在手臂上或腿上,從而實(shí)現(xiàn)多關(guān)節(jié)、多肢體的動(dòng)作捕捉。

同時(shí),它支持 40 小時(shí)的連續(xù)使用,可實(shí)現(xiàn) 3DoF 的運(yùn)動(dòng)追蹤,響應(yīng)時(shí)間可達(dá)到毫秒級(jí),支持 100Hz 高頻捕捉和 0.5° 的精準(zhǔn)定位。

搭配體感追蹤器,PICO 4 系列可解鎖更有趣的全身玩法。比如在全新推出的節(jié)奏音游 —— 閃韻靈境中,搭配 PICO 體感追蹤器,你不僅可以操控手柄,還能用腿部動(dòng)作來(lái)?yè)糁幸舴蛘叨惚苷系K,輕松實(shí)現(xiàn)全身燃脂。

價(jià)格和發(fā)售時(shí)間

本次發(fā)布會(huì)包含三款新品,其中:

PICO 4 售價(jià)2499 元,將于今晚 10 點(diǎn)正式開售;

PICO 4 Pro 售價(jià)3799 元,將于 12 月正式開售;

PICO 體感追蹤器售價(jià)199 元,將于 12 月正式開售。

總結(jié)

本文開頭我們說到,VR 行業(yè)自 2017 年后狂熱不再,但整個(gè)產(chǎn)業(yè)卻是在以更務(wù)實(shí)、穩(wěn)妥的方式不斷進(jìn)步。

還是根據(jù) IDC 的調(diào)研數(shù)據(jù),2021 年 VR 頭顯的全球出貨量達(dá) 1095 萬(wàn)臺(tái),突破一千萬(wàn)臺(tái)的行業(yè)拐點(diǎn)。而今年一季度,VR 頭顯全球出貨量仍在增長(zhǎng),漲幅達(dá) 241.6%。

而在國(guó)內(nèi),上半年中國(guó) VR 市場(chǎng)零售額突破 8 億元,同比增長(zhǎng)達(dá) 81%。

很顯然,VR 行業(yè)經(jīng)過一段時(shí)間的良心發(fā)展,正迎來(lái)一個(gè)行業(yè)躍升的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。這個(gè)“躍升”主題,其實(shí)就是 VR 正從發(fā)燒友的玩具,成為普通消費(fèi)者的工具。

IDC 的數(shù)據(jù)也能體現(xiàn)這一點(diǎn),2021Q2-2022Q2,AR/VR 頭顯的市場(chǎng)從商用居多轉(zhuǎn)為消費(fèi)居多。

這其實(shí)也和 PICO 品牌升級(jí)后全新的愿景和使命不謀而合:讓 VR 走向大眾化。

在此背景下,PICO 4 系列確實(shí)是在用更全能的配置、更舒適的體驗(yàn)和更親民的價(jià)格,來(lái)實(shí)踐這一理念。

或許,這就是引領(lǐng) VR 跨越“消費(fèi)級(jí)”鴻溝的“關(guān)鍵推手”。

標(biāo)簽: 虛擬形象 交互方式

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