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2D 平臺動作游戲《重生細胞》銷量突破 500 萬


【資料圖】

IT之家 8 月 19 日消息,《重生細胞(Dead Cells)》官方宣布銷量突破 500 萬,由嗶哩嗶哩游戲發(fā)行,2021 年 2 月 3 日上線國服。

《重生細胞》是一款 Roguelite + 銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且游戲?qū)⒓嬗?Roguelike 游戲的重復可玩性和刺激的永久死亡體驗。

IT之家附游戲簡介:

Roguelike、Roguelite、Roguelike-like、Rogueschmike…… 不管如何稱呼這類游戲,似乎總能還再發(fā)明一些新名詞出來!既然如此,我們向你推薦我們這款將銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metroidvania)與 Roguelike 游戲特色融為一爐的作品,并且將這個新類型姑且稱為 Rogue 銀河城(RogueVANIA)!好吧,這名字在中文里似乎不是那樣帶感,但總之,下文中我門會詳細介紹本作的一些特點。

提到銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,我們通常都是指一個包含多個經(jīng)過悉心設計的固定相連關(guān)卡的巨大世界。游戲舞臺會是一片廣闊但不會發(fā)生任何變化的孤島。其中種種生物,Boss 和路線都會預先設定好,藏在這片廣闊世界的某個角落等待探索。當然,如何找到他們,則是另外一個故事。

然而,在《死亡細胞》中,死亡取代了經(jīng)典銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲反復走回頭路進行探索的傳統(tǒng)機制。起初,似乎有很多無法到達的區(qū)域散步在你前進的路途中,但隨著你探索整個游戲世界的過程,這些謎題的線索會逐步揭曉。或許會是一把鑰匙,或許是一種新的特殊移動技巧,或者是某種失落的技能。一旦解鎖,你將永久掌握這些知識,而它們則能夠助你探索游戲世界中更廣闊的天地。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!靈活運用你的技巧和游戲經(jīng)驗以及各種戰(zhàn)利品來決定你前進的路線。

此外,正如游戲類型名 Rogue 銀河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那樣,我們也同樣深受近年來流行的 Roguelite 類游戲的影響。在游戲進程中,不會有檢查點保存即時進度,你將直面各種緊張刺激,腎上腺素激增的兇險場面。一旦死亡你將損失慘重,因此你需要竭力逃出生天。有別于傳統(tǒng)關(guān)卡中固定的敵人位置和地形設計,你將無法背板來挑戰(zhàn)過程生成的關(guān)卡,你需要錘煉直覺,反應力以及面對各種不斷變化的事態(tài)的適應能力。

正如我們提過那樣,很多玩家對過程生成地圖抱有惡劣的印象,會將它與糟糕無聊的關(guān)卡以及無趣空虛的玩法聯(lián)系起來,我們對這個問題有著清醒的認識。因此,我們選擇了一種混合和折衷的方案來克服這一挑戰(zhàn),每一輪的游戲地圖實際上都是若干精心設計的小關(guān)卡的拼接。這樣一來,你既可以享受充實細致,精心打造的游戲世界,又能在每一局新游戲中收獲全新的體驗。

切莫低估游戲難度,它可不會像是公園散步般輕松。迎接基于模式識別機制設計的怪物和 Boss 戰(zhàn),在一次一次戰(zhàn)斗中了解并掌握戰(zhàn)斗技巧,變得越來越強大。你需要精通擁有獨特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過那些出其不意出現(xiàn)的怪潮侵襲。我們秉承“困難但公平”的原則。

你已經(jīng)厭倦了暴力與死亡?本作中還有很多其他的元素可供探索,尋找秘密房間和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀。我們親愛的美術(shù)設計師,Thomas 以及 Gwen 為本作繪制了大量精美細致的像素藝術(shù)插畫,令這個世界充滿美麗和感動,創(chuàng)造了許多值得駐留的風景。沒準,你也會關(guān)心這些美麗景觀背后的故事,誰知道呢?

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