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《星空》全平臺發(fā)布準(zhǔn)備比《博德之門3》更充分


【資料圖】

在社交平臺上,一位網(wǎng)友質(zhì)疑《星空》的全平臺發(fā)布準(zhǔn)備似乎比《博德之門3》更充分。對此,《博德之門3》的開發(fā)商拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse回應(yīng)稱,拉瑞安的游戲預(yù)載日期比《星空》晚,是因為它包含了PC版本數(shù)周內(nèi)所有發(fā)布后的更新和補丁。Douse表示:“我們希望人們能夠擁有最新的補丁,因為這種做法對消費者更加友好,這并不很難理解。”他在8月份已經(jīng)在社交媒體上確認(rèn),PS5版本將包含所有PC版發(fā)售后的更新補丁。顯然,這位提問者似乎是想要通過這種方式批判《博德之門3》或是PS5主機。在他隨后的質(zhì)疑中,他向拉瑞安問道他們是否成功在PS5上實現(xiàn)了游戲60 fps運行。雖然開發(fā)者并沒有回應(yīng)這一提問,但其他用戶指出,《星空》在主機上是鎖30幀的。對于預(yù)購《博德之門3》數(shù)字豪華版的PS5玩家,他們可以在北京時間9月1日凌晨0點開始預(yù)載,并于9月3日開始游玩。而標(biāo)準(zhǔn)版的預(yù)載時間為9月5日,9月7日解鎖。

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