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極度瀕危,新研究指出 2010 年前發(fā)布的游戲中 87% 已無法運行


(資料圖)

IT之家 7 月 11 日消息,根據(jù)視頻游戲歷史基金會(VGHF)公布的最新數(shù)據(jù),在 2010 年之前發(fā)布的游戲中,當前玩家可玩的游戲數(shù)量僅為 13%,這比默劇(14%)還要糟糕。

當代玩家如果想要玩 2010 年之前的經(jīng)典游戲,要么尋找并維護一些老式游戲主機,要么去專門收藏的博物館,要么通過盜版模式,但對于普通玩家來說太耗時費力,不太可取。

這意味著除了最頑固和忠實的粉絲之外,大部分玩家都無法玩到這 87% 的經(jīng)典游戲。

IT之家在此附上報告主要內(nèi)容如下:

87% 的 2010 年前創(chuàng)建經(jīng)典游戲無法運行,可以認為是“極度瀕危”的。 研究跟蹤的每個平臺現(xiàn)存可運行主機都非常少。 圖書館和檔案館可以數(shù)字方式保存,但不能以數(shù)字方式共享視頻游戲,并且只能提供本地訪問 娛樂軟件協(xié)會是視頻游戲行業(yè)的游說團體,一直反對在圖書館和檔案館內(nèi)擴大視頻游戲保存范圍

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